Martelli da Guerra
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Martelli da Guerra

Martelli da guerra è un gioco di ruolo ideato da Richard Halliwell, Rick Priestley, Graeme Davis, Jim Bambra e Phil Gallagher. Si tratta dell'edizione italiana di Warhammer Fantasy Roleplay prodotto dalla Games Workshop e ambientato nel mondo del wargame tridimensionale Warhammer Fantasy. È pubblicato dalla Nexus editrice.
È un gioco contemporaneamente fantasy e horror. La sua ambientazione, nota come Mondo Conosciuto, comprende molte nazioni fra cui l'Impero (che ricorda quello tedesco di Carlo V) costantemente minacciato dalle oscure Orde del Caos che si assiepano ai suoi confini settentrionali. Il Mondo Conosciuto è alla base anche di altri giochi e di alcuni romanzi e racconti.
Il sistema di gioco prevede che ciascun personaggio svolga una delle innumerevoli professioni, chiamate carriere, dal mendicante al cacciatore di streghe (ne sono previste più di 100); la carriera gli conferisce bonus in alcune caratteristiche e l'accesso a più di 130 abilità. Quando se ne presenta l'occasione il personaggio può cambiare professione.Questa è una caratteristica peculiare del gioco, in quanto, soprattutto nella nuova edizione, è totalmente svincolato dal sistema a livelli che si presenta in altri GDR fantasy.
L'Arbitro di Gioco (AdG) descrive la situazione e decide la riuscita o il fallimento delle azioni dei giocatori in base alle regole di gioco.
Il materiale di gioco prevede, oltre al manuale, due dadi a 10 facce e un set di dadi a 4, 6, 8 e 12 facce. Ogni giocatore deve anche avere la scheda del proprio personaggio.
Re: Martelli da Guerra
Ne avevo sentito parlare, così come della sua controparte (sempre cartacea) tratta dall'ambientazione futuristica W40K (Warhammer 40.000).
Personalmente, però, non regge il confronto con mostri sacri del gioco di ruolo fantasy, come D&D e Legend of Five Rings (fantasy giapponese): il sistema di gioco non è molto efficace in alcune situazioni particolarmente concitate (esperienza personale) e talvolta pecca di eccessiva confusione...
Noi, dopo le prime partite col regolamento della vecchia edizione, abbiamo optato per modificarlo, adattandolo al sistema D10 WoD (World of Darkness) della white wolf, e funziona perfettamente...
Personalmente, però, non regge il confronto con mostri sacri del gioco di ruolo fantasy, come D&D e Legend of Five Rings (fantasy giapponese): il sistema di gioco non è molto efficace in alcune situazioni particolarmente concitate (esperienza personale) e talvolta pecca di eccessiva confusione...
Noi, dopo le prime partite col regolamento della vecchia edizione, abbiamo optato per modificarlo, adattandolo al sistema D10 WoD (World of Darkness) della white wolf, e funziona perfettamente...
Re: Martelli da Guerra
che bello trovare appassionati di Warhammer ihihihi
avete giocato anche al Gioco di Ruolo, quello con la propria scheda del personaggio e il lancio dei dadi?
avete giocato anche al Gioco di Ruolo, quello con la propria scheda del personaggio e il lancio dei dadi?

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Re: Martelli da Guerra
Personalmente, al 40k preferisco il fantasy (Elfi Oscuri RuleZ!)
Per il 40.000 mi ispira di più il GdR cartaceo, col sistema creato da un mio amico riadattando il d10 system di Vampiri...
Per il 40.000 mi ispira di più il GdR cartaceo, col sistema creato da un mio amico riadattando il d10 system di Vampiri...

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