Sacred
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Sacred
Chi per caso conosce il gioco per pc di Sacred? Per me è semplicemente fantastico (in tutti i sensi).
Come dicevo è per il computer, è di ruolo e puoi scegliere tra 6 eroi: il gladiatore, il serafino, l'elfo silvano, l'elfo oscuro, la vampiressa e il mago.
Ti devi muovere in un mondo fantastico per liberarlo dalla guerra acrescendo il tuo livello e la tua potenza (fisica e magica)
Come dicevo è per il computer, è di ruolo e puoi scegliere tra 6 eroi: il gladiatore, il serafino, l'elfo silvano, l'elfo oscuro, la vampiressa e il mago.
Ti devi muovere in un mondo fantastico per liberarlo dalla guerra acrescendo il tuo livello e la tua potenza (fisica e magica)

Re: Sacred
mmmm mai sentito.... ma ora vedo di cercarlo e scaricarlo 
che tipologia di gioco è? voglio dire, alla "warcraft" oppure alla "diablo" (tanto per farmi un'idea) ?
che tipologia di gioco è? voglio dire, alla "warcraft" oppure alla "diablo" (tanto per farmi un'idea) ?

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Re: Sacred
Comperato d'occasione usato, ma sinceramente non è che sia strutturato granchè bene: tralasciando la quantità di bug praticamente infinita, il respawn più selvaggio dei nemici (potremmo tranquillamente fare esperienza a valanghe senza mai spostarci di più di dieci metri di raggio dalla prima location), Sacred difetta in maniera terribile di una trama accattivante, spesso uno si ritrova a fare delle quest per caso (che in genere consistono nello "stermina il tal gruppo", o "scorta tale persona in tale luogo", e così via...).
In definitiva, un gioco dispersivo, carente sotto il punto di vista della giocabilità e della grafica, la musica si salva appena (un sei +, ma più sulla fiducia, visto che io ho spento a tipo venti minuti per l'insoppotabilità della nenia ripetitiva).
Un gioco che punta più sulla vastità delle zone esplorabili (tanto che i teletrasporti da locazione a locazione, spesso sono la cosa più utile di tutto il gioco), ma che manca di mordente come altri giochi che si basano sullo stesso concetto (vedi Oblivion, o Morrowind).
Da comperare solo in caso di offerte speciali, e tanta (TANTA) pazienza, nel sorvolare agli errori di sistema e di grafica.
Voto complessivo: 4+
In definitiva, un gioco dispersivo, carente sotto il punto di vista della giocabilità e della grafica, la musica si salva appena (un sei +, ma più sulla fiducia, visto che io ho spento a tipo venti minuti per l'insoppotabilità della nenia ripetitiva).
Un gioco che punta più sulla vastità delle zone esplorabili (tanto che i teletrasporti da locazione a locazione, spesso sono la cosa più utile di tutto il gioco), ma che manca di mordente come altri giochi che si basano sullo stesso concetto (vedi Oblivion, o Morrowind).
Da comperare solo in caso di offerte speciali, e tanta (TANTA) pazienza, nel sorvolare agli errori di sistema e di grafica.
Voto complessivo: 4+

"IF HSTORY IS TO BE CHANGED, LET IT CHANGE!
IF THE WORLD IS TO BE DESTROYED, SO BE IT!
IF MY FATE IS TO BE DESTROYED, I MUST SIMPLY LAUGH..."
Janus, Chrono Trigger
Re: Sacred
Ma provate a giocare on line. Comunque secondo me è molto carino e come gioco non è neanche complicato come quelli che ti tocca cercare i trucchi per completarli. Per me spendere venti eruo per un gioco che poi non sei in grado di completare. Questo errendo un gioco di ruolo è ottimo per giocare on line.
Comunque se nn l'avete provato e vi piace questo genere di giochi ve lo consiglio.
Comunque se nn l'avete provato e vi piace questo genere di giochi ve lo consiglio.
Re: Sacred
Oddio, se per terminare un GdR servono trucchi o soluzioni può essere un problema...
E comunque, personalmente preferisco un RPG più difficile, ma che una volta portato a termine lascia una bella sensazione di soddisfazione, piuttosto che uno troppo facile, che, anche se corredato da una buona trama, risulta frustrante finirlo in cinque ore o meno...
Forse comunque proverò a giocare in linea, ma non mi risulta che ci sia una grossa community (perlomeno non ai livelli di quella di NWN)
E comunque, personalmente preferisco un RPG più difficile, ma che una volta portato a termine lascia una bella sensazione di soddisfazione, piuttosto che uno troppo facile, che, anche se corredato da una buona trama, risulta frustrante finirlo in cinque ore o meno...
Forse comunque proverò a giocare in linea, ma non mi risulta che ci sia una grossa community (perlomeno non ai livelli di quella di NWN)

"IF HSTORY IS TO BE CHANGED, LET IT CHANGE!
IF THE WORLD IS TO BE DESTROYED, SO BE IT!
IF MY FATE IS TO BE DESTROYED, I MUST SIMPLY LAUGH..."
Janus, Chrono Trigger
Re: Sacred
sacred è un gioco pieno di bug e di incongruenze,sopratutto viste le combo e gli oggetti che si ricreano senza motivo nel proprio invetario etc etc....per quello che riguarda i giochi in linea dirie che ci sono due tipi:
-NWN e simili:c'è GdR e interazioni "sociali" ma cmq dove c'è una trama e altre cose che si sviluppano nel tempo
-WoW(sacred e simili):ci si picchia con i mostri del luogo e si livella,stanca dopo circa 2 mesi.
-NWN e simili:c'è GdR e interazioni "sociali" ma cmq dove c'è una trama e altre cose che si sviluppano nel tempo
-WoW(sacred e simili):ci si picchia con i mostri del luogo e si livella,stanca dopo circa 2 mesi.
Re: Sacred
Be' ad ogniuno i suoi gusti. On line si trova sempre o quasi qualcuno, o almeno quando giocavo io.
Re: Sacred
Ci ho giocato una volta si e no ^^ a me non dispiaceva cosi tanto anche se come dicono gli altri devo ammettere che non valeva sto granche . .
Magari giusto da giocarci un paio di volte ma basta é__é
Magari giusto da giocarci un paio di volte ma basta é__é

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